Apashe

Apashe, de son vrai nom John De Buck, est un producteur et musicien belgo-canadien né le 9 mai 1992 à Bruxelles. Arrivé au Canada à l’âge de 19 ans pour étudier l’électroacoustique à l’Université Concordia de Montréal, il façonne un style musical radicalement hybride qui mêle les basses électroniques les plus percutantes à la grandeur de l’orchestration classique symphonique.

Des jeux vidéo à la musique électronique

Avant de s’imposer dans l’univers de la musique électronique, Apashe travaille comme concepteur sonore chez Apollo Studio, où il contribue au sound design de jeux vidéo majeurs comme Assassin’s Creed, Watch Dogs et Far Cry, ainsi qu’aux bandes-annonces d’Ubisoft. Cette expérience forge son sens de la narration sonore et du spectaculaire. En 2014, il quitte ce travail pour se consacrer pleinement à sa carrière musicale, après avoir été le premier artiste signé sur le label Kannibalen Records en 2011.

Un son orchestral et électronique

La signature d’Apashe est unique : il compose en visualisant des scènes de films imaginaires, puis traduit ces visions en morceaux qui marient le trap, le dubstep, le neurofunk et des arrangements pour cordes et cuivres dignes des plus grandes salles de concert. Cette ambition culmina avec Renaissance (2020), son deuxième album, pour lequel il engagea le Philharmonique de Prague avec 69 instrumentistes. L’album Antagonist (2023), enregistré sous son propre label Majestic Collective, marque une nouvelle étape dans cette exploration de la frontière entre musique de club et musique savante.

Une présence scénique imposante

Sur scène, Apashe transforme ses productions en spectacles visuels et sonores d’une envergure peu commune dans l’univers électronique. Ses performances live incorporent parfois des musiciens classiques en direct, repoussant les limites de ce que peut être un concert de musique électronique. Artiste prolifique et visionnaire, il incarne une nouvelle génération de producteurs qui refuse de choisir entre les dancefloors et les salles de concert.

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